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《奥日》游戏总监:PS5超快SSD对第三方游戏没什么优化

时间:2022-08-18 02:56 点击次数:
 本文摘要:《奥日与鬼火意志》开发人员“Moon Studios”的创始人兼创新董事“Thomas Mahler”通过Resetera回应PS5的超强缓慢SSD可能不会给第三方开发人员游戏带来太大的变化。Thomas Mahler回应说,即使大部分第三方开发人员能够更慢地阅读PS5,他们也不会自由选择以“最普遍”为基础制作游戏。 但是可以给关卡带来某些变化。“大多数第三方开发者不会为了‘最普遍’的标准制作游戏。如果不是,就不会感到惊讶。

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《奥日与鬼火意志》开发人员“Moon Studios”的创始人兼创新董事“Thomas Mahler”通过Resetera回应PS5的超强缓慢SSD可能不会给第三方开发人员游戏带来太大的变化。Thomas Mahler回应说,即使大部分第三方开发人员能够更慢地阅读PS5,他们也不会自由选择以“最普遍”为基础制作游戏。

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但是可以给关卡带来某些变化。“大多数第三方开发者不会为了‘最普遍’的标准制作游戏。如果不是,就不会感到惊讶。

(阿尔伯特爱因斯坦,Northern Exposure(美国电视),)我的意思是,由于PS5阅读速度更慢,游戏关卡不能有任何变化。原因很简单:这样做太便宜,还需要大量的工作量。”“PS5的超快的SSD对一方来说很有趣,但为了使你的游戏适应环境中的特定平台,进行大规模的调整并没有经济意义。在PC/Xbox平台上,需要用于平台的功能开发游戏。

所以这是一个2比1的大国。


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